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        “从比赛的经验看,断血的作用远大于利爪扑击和狂野生长,哪怕它只是白色普通技能。”

        白色普通并不代表弱,特别是职业系列的技能,它们初始时都只有白色品质,可是往往都是最实用、最适合本职业的技能,而且与其他职业技能有联动、互补加成,升级优先度大于利爪扑击这类非职业技能。

        更何况,断血在坐标世界中表现抢眼,最近更是取代了星灵的位置,成为了方欢的主力输出技能,强大的伤害和爆发,加上断筋天赋的减疗和减速,让该技能一跃成为方欢最常用的技能。

        利爪扑击对方欢而言,最大的价值在于位移,以及将重甲单位转变为中甲的效果,变相增加自己的近战输出,即便升级,提升的效果也不明显。

        狂野生长更是如此,作为终结技能,比赛中,方欢很少能用到,所有战斗往往在5级前就已经结束,甚至更早,6级?没影的事儿!因此也导致比赛中,很少见他使用这个技能,主世界中,被动提供的血量加成倒是不错。

        可升级谁能保证被动效果也会随之提升?

        方欢犹豫片刻,最终做出了决定。

        断血肯定是要加满到3级,利爪扑击和狂野生长,各自升一级,看看效果再说。

        升级完毕,断血的变化是纯粹的增加伤害,冷却和施法距离没有变化,消耗的体力和法力都有提高。

        利爪扑击增强了位移的距离和伤害,消耗没有变化,狂野生长的被动效果没有变化,只是主动的生命值加成有不小提升。

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