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        要不要组人呢?

        就在方欢等着今天比赛次数刷新的时候,官方突然爆出了一个新消息,引起了关注。

        组队赛玩法更改!

        从黄金联赛的消息公布之后,个人赛和组队赛的区别,大多都是奖励不同而已,而且看的出来,官方更注重个人赛,毕竟最强召唤师的称号每个服务器只有一个,也是个人赛的终极奖励,但组队赛有什么呢?

        虽然最后获胜的队伍也有不菲的奖励,却没有独特的称号,称号这玩意儿可不只是装比用的,大多都有独一无二的属性加成,个人赛和组队赛孰轻孰重不言而喻。

        所以玩家们都说,个人赛是正赛,而组队赛更像是让玩家体验战斗的娱乐赛,但娱乐赛给的经验和积分奖励很高,玩家们也没什么可抱怨的。

        如果之前被大家称作娱乐的组队赛只是大家的调侃,官方今天放出的消息算是坐实了...

        组队赛,取消了基地建设和兵种召唤的标志性玩法,以后比赛会定期推出特定的坐标世界,供玩家组队进入,并完成任务或击败对手,获得大量奖励和积分。

        这种坐标世界,玩家无法使用召唤枢纽,也无法自行召唤兵种,只能在坐标世界中,召唤本体或名下的副英雄出战,部分坐标世界提供可召唤兵种或建筑,只能使用系统所提供的兵种或建筑。

        这么一来,组队赛相当于回归了天命的玩法,只有英雄出战,无疑与军团召唤的玩法大相径庭,甚至算是彻底背离军团召唤的核心玩法,组队赛也彻底沦为了娱乐赛。

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