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        除了精良级的永恒之血,还有血精灵的定金——咆哮德鲁伊的建筑召唤程式。

        兵营类建筑召唤程式,默认包含该兵营主产兵种的召唤程式,以及最基础的相关兵种科技,如技能研究、基础属性加成等科技,所有的功能都包含在建筑召唤程式之内,无法拆分独立存在。

        咆哮德鲁伊的兵营建筑同样如此,该兵营出产的兵种有两种形态——人形态和熊形态。

        人形态下,是一种与血精灵外型一样的法师装扮,在相应的技能研究完成之后,可以变身成为咆哮德鲁伊的熊怪形态。

        人形态和熊形态之间属性差距很大,人形态下可以使用更多法术类技能,且攻击为远程魔法攻击,而熊怪形态下,只有冲锋等少数近战技能。

        人形态下的咆哮德鲁伊从未出现过玩家面前,方欢也是刚知道咆哮德鲁伊还有人形态(确切的说是精灵形态)。

        两种形态下的德鲁伊主属性也会随之变化,法师形态为智力,熊形态下会变为力量,如此特殊的机制,也让方欢看到了一种可能。

        双主属性!

        在很早之前,方欢就想过双主属性的可能,但无论是玩家还是NPC中都没有任何发现,直到李徽得到地精修补匠,主属性可以转变为机械后,方欢才觉得有搞头。

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