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        这个被动技能,才是巫医的核心技能,也是巫医最让人恶心的技能,只要巫医玩家携带了该技能,只需要站在场中,哪怕什么也不干,就能为团队带来巨大收益。

        “不对,他们的血量涨的太快了。”

        方欢引怪的同时,也在注意这位远古年代的盗贼,由于炎魔的攻击是魔法型攻击,自带锁定,三个盗贼配合虽然默契,轮流替血量低的同伴抵抗伤害,可炎魔的攻击近八百,打在他们身上至少也有六百左右的伤害,如今混在身后队伍中的炎魔也有三五只,他们三个早该扛不住才对。

        有巫医的治疗光环也不行。

        除非...

        治疗守卫!

        他们附近有治疗守卫!

        方欢在三人周围观察许久,并未发现什么治疗守卫存在。

        治疗守卫是巫医的另一个核心技能,效果是可以在目标地点召唤一根巨大的、可以持续提供治疗效果的图腾柱,图腾柱拥有一定血量,但无论任何类型的攻击,单次攻击只能打掉图腾柱一点血量,暴击也是1点,持续技能只有第一次效果生效,并且不受范围法术影响。

        这种图腾柱一旦召唤,就会向周围己方和友方所有非机械非建筑单位提供治疗,每秒恢复一定血量,治疗量与巫医的智力属性相关,并受到职业天赋树加成。

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