然后再是之前在地方担任的县司空官员,调任到朝廷来。

        这些官员因为在地方上有历练,所以他们的能力要比中央官员高上不少。

        而随着任天的任命,顿时之间,在这虚拟任命表的上方,出现了一个数字:60/100。

        这个意思是,目前任天的国家等级只能负担得起100个朝廷官员。

        在初步的操作习惯之后,任天很快就是弄好了官员的任命,按下确认之后,只见到一个硕大的玉玺落下,一卷圣旨展开。

        “叮,拟定圣旨,扣除精力值10点。”

        咦?

        任天惊讶了一下,为什么这一次拟定圣旨才只扣除10点精力值?要知道昨天光是自己下一道圣旨,就足足要扣30点精力值啊。

        这个发现,让他连忙查询系统,而得到的回答,也是让任天感觉有些无语。

        原来在朝政上,如果皇帝主动询问臣子,要他们上报奏折,那么拟定的圣旨消耗的精力就多,如果是臣子非常主动的上报,那么扣除的精力值就少。

        好吧,这个小细节基本就是劝玩家主动诱导大臣上报奏折,而大臣只有忠诚度够高的时候,才会尽心尽力替玩家分忧,而第一天是玩家刚登基,所以大臣会主动禀告,越到后面,大臣受到忠诚这个因素的影响会越明显。

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