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        “走!”为首的小队长一琢磨,好像确实是这么回事,不敢怠慢,带着自己的小队也发动了冲锋,狠狠的砸了过去,将正在愈合的通道,再次撕裂。

        巴奈克副中队长将手雷丢入了哨所后,头也不回的挺着骑枪也发动了骑兵冲锋。

        就像步兵必备冲锋技能一样,骑兵冲锋也是所有骑兵的必备技能,无论是那些重装骑士,还是游骑兵,仰或是刀锋中队这种骑兵哨探。

        因为这个技能不仅是进攻的绝佳选择,同时也是逃跑过程中,拉开距离的上佳选择,因为它的主要动力并不是源自于战马,而是骑士的战技,对于马力借助相对较小,就算是一匹驽马,战技启用的过程中,也可以当成战马用。

        战马也不是一点作用没有。

        刚刚这种在没有马速的情况下发动骑士冲锋,冲锋距离是最短、冲撞力道是最小的,因为很多术法力量用在了推动战马的初始速度上面。

        若是在拥有一定马速的情况下发动骑士冲锋,那才叫一个狂飙突进呢,若是前方没有阻拦,这种力量会一直持续到术法力量完全消散,变成一种单纯加速,足够一匹优质战马,狂奔出上百米,甩脱没有相应战技的人,不要太简单。

        轰!轰!

        伴随着数声剧烈爆炸,烈火冲天而起,整个刀锋瞭望哨所陷入了一片火海中,没过几秒钟,更剧烈的爆炸声传来,形成了恐怖冲击波,即便是十几米开外的骸骨骑士也被冲的东倒西歪。

        而巴奈克副中队长却纹风不动,因为在冲出去的瞬间,他的背后已经出现了一个四五米高的巨型盾牌,冲击波到了他这里之后,很大一部分向两侧分开,还有一部分变成了他冲锋助力,让他冲锋速度更上一层楼,让其后来者居上,抢先了自己的亲随一步,冲入了骸骨骑士群中。

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