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        相比于祁迷的“返璞归真”,祁旻此时正在类脑体北京区的“旧城”参加一次丧尸狩猎。

        旧城就是祁迷第一次进入类脑体时创造出来的圆形城市,中间有丧尸免入的中央穹顶,而周围被蓝紫色的奇形建筑包围。丧尸就在城区中随机产生,它们行动缓慢,却会被“活人”吸引。游戏的设定是到达旧城的玩家要尽可能多地消灭丧尸,“把它们的数量控制在合理范围,以免它们走出旧城而干扰到周边的其他娱乐设施”。

        祁旻对于狩猎丧尸也是轻车熟路了,但她的主要目的并不是要体验一枪打爆丧尸脑袋的快感,而是为了保持她的分数在积分榜前十之中。

        类脑体中虽然是虚拟世界,但并不存在“开挂”一说。普通玩家所使用的半挂载胼胝体接口会在100-500Hz的频率下不断重复关闭开启,保持他们的意识数据在自身大脑和类脑体之间不断振荡,由此才能使得他们的意识不会长时间停留在类脑体中而难以下线。因此其实他们只是从类脑体里摄取相关数据,而真实的思维活动还是发生在自己的大脑中,从而也就没有通过意识主动改变类脑体中场景的机会。

        而具有管理权限的建构师进入类脑体工作,则需要使用最初祁旻和祁迷连入类脑体时的挂载式接口芯片。这种芯片一旦开启连接,建构师的意识就直接被吸入类脑体了,可以在其中进行场景建构和维护,工作结束之后再出来。但鉴于早期经验说明了在类脑体中进行长时间停留会有较为明显的后遗症,现在类脑体公司的建构师一般工作每一小时都会强制离开类脑体休息十分钟。

        而对于普通玩家而言,则没有上线时间的限制。理论上类脑体公司不建议普通玩家在线时间超过八小时,不过那些二十四小时在线的网瘾患者其实在现实中比比皆是。在类脑体中感觉不到饥饿和疲惫,于是甚至有的玩家靠葡萄糖输液维持“续航”,曾经也有猝死的案例,但即使新闻报道也没什么用处。

        沉迷娱乐方式的,四十年前可以沉迷游戏主机,十年前可以沉迷互联网络,而现在沉迷类脑体的也并没有什么特殊之处。

        不过祁旻还没到沉迷类脑体的程度——至少她自己觉得没到。她此时正蹲在距离中央穹顶最近的一栋高楼之上,等着底下那支玩笑小队把丧尸聚集在一起,然后趁他们不注意用手雷抢掉这一波积分。

        在旧城没有什么复杂的规则,靠自己杀丧尸和占别人的便宜一样能获得有效的积分。唯一的禁忌就是对其他玩家造成伤害——这可不仅仅指故意瞄准其他玩家射击或者投掷手雷,只要是自己的武器对其他活人造成伤害,哪怕是走火或者飞弹意外击中,都会被判定为故意伤害。而一旦被旧城监控系统判定为故意伤害,本月的积分就都会被清零,并且三十天内不能进入旧城。

        因此在旧城里不认识的玩家一般都注意保持距离,只有像祁旻这样艺高人胆大的,才敢这么故意阴人刷榜。

        只是当她算好了时机,准备投掷手雷时,身后却突然传来一声鸣枪。

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