在梦境记忆里面作为一个菜鸡玩家,杨晨是能够切实感受到梦境记忆中《守望先锋》的缺陷。

        首先就是初期的《守望先锋》虽然这是一款讲究团队配合的模式。

        但一个玩的好的裂空、源氏还有麦克雷以及士兵76跟路霸,绝对是拥有carry能力的。

        只要队友真的不是摆设,玩家是绝对能够凭借个人能力跟英雄的特性,以一己之力成为团队的英雄。

        但暴雪显然是不想看见这样的局面出现,于是各种改动的出现,削弱大招的持续时间,改动各种技能机制。

        以及削弱伤害,还有加强奶妈的能力。

        这就造成了一种结果,除非是团队中的输出点激火某个目标,否则的话会瞬间被奶妈将血量给奶上来。

        在游戏里面经常会出现这样的情况,原本你玩一个英雄一套完美的操作,可以将对方直接斩杀。

        但在改版削弱伤害后,除非没有奶妈否则的话,你根本不可能用自己的伤害把对面给强秒掉。

        尤其是在开放了竞技模式的情况,玩家们就会发现有奶妈跟坦克大的队伍,优势大的并不是一点点。

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