但如果太过于真实,那就又太过于硬核了。

        一如此前uega的那被誉为军事模拟的游戏,就是因为太过于硬核,导致大部分的玩家更喜欢云,而不是真正自己去玩。

        所谓物极必反,放到游戏中其实也一样的。

        就背后针对于玩家的感受做出的体验,普通的游戏玩家们是完全不知道,也不清楚的。

        但就对于游戏的本身而言,所有玩家都感觉到了有趣。

        跟以前的一些狩猎游戏完全不同,虽然游戏里面也有以前传统狩猎游戏的追踪,但却非常的方便不会出现那种跑路十几二十分钟,然后开枪两秒钟的情况。

        其次就是游戏并不是那种fps的狩猎游戏,而是冷兵器动作类的狩猎游戏。

        好吧,其实也有炸药这种热兵器。

        但从狩猎这一点的战斗体验上面,显然《怪物猎人》跟传统式的狩猎游戏完全不一样。

        普通的狩猎游戏,经常是以枪械武器跟弓箭,狩猎普通的现实动物,比如老虎、狮子、熊瞎子这种。

        有好处也有坏处,好处自然就是能够大大增加玩家的真实代入感。

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