“这是碰瓷?”

        听着手下人传过来的消息,以及网上关于这款游戏的热度,杨晨不由得感觉到一阵无语。

        直接碰瓷《生化危机》么?但关键是你碰瓷《生化危机》你当初在《生化危机》刚刚发售的时候来碰瓷啊。

        都已经发售近一年的时间了,你才来碰瓷?

        未免也太落后一点了吧,热度都已经不见了。

        看着《外星危机》这一款游戏,杨晨不由得一阵无语。

        虽然游戏背景以及故事剧情什么的,跟《生化危机》完全不一样,但是这个ui这个画风,还有这越肩式的射击视角,真的会让人以为这就是《生化危机》啊。

        “营销碰瓷,目前我们的《生化危机2》刚刚发布了一个全新的宣传视频,而且根据林佳一他们的开发进度来,大概在年前就能够上线了,这个时间对于他们的《外星危机》而言其实挺成功的。”江市的星云游戏办公室里面,杨晨跟王亚梁暂时离开了尚海回来,杨晨听着徐煜的分析有点脑壳疼。

        “最主要的是这一款游戏并非是买断制,而是免费加内购,不管是被骂还是称赞,只要名气起来了他们的目的就达到了,而且我调查了一下开发《外星危机》设计师是腾华旗下的米互幼负责的,对方也算是一个老手了。”徐煜朝着杨晨说了一下对方的信息。

        米互幼腾华旗下的一个知名的游戏设计师了,一手开发过数个爆款的项目,虽然一直以来其游戏都有其他一些经典游戏的影子,但优秀的技术跟美术风格,再加上将一些其他游戏的优点融合,也算是走出了自己的一条路。

        从第一款2d横版动作射击类游戏,到后来的3d开放式的纯粹动作游戏,也算是有不少的粉丝。

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