同样的《精灵宝可梦》让普通玩家或者是非玩家了解最深的也一定是皮卡丘、妙蛙种子这些。

        “这是新的游戏么?”处理完《合金装备:幻痛》中的一些镜头,坐在杨晨旁边的王亚梁看着杨晨在键盘上面敲击,有些好奇的问道。

        “暂时的,但会不会着手开发,短时间内还不好说。”杨晨停下自己的手,脸上露出笑容轻轻点了点头。

        相类似的游戏,实际上也有不少,包括自走棋可以说也是这样一种类型的游戏,但如同梦境记忆里面将动画、漫画以及游戏相结合,营造出大ip的例子却并没有,或者说没有什么游戏厂商愿意在这种卡牌‘小游戏’上面倾注资本。

        “如果准备进行vr线下场馆布局的话,这两款将会成为我们的独占游戏,虽然也会同步上线pc平台跟移动平台,但vr平台将会是带来独特的体验。”办公室里面也没有其他第三个人,杨晨看着王亚梁给她详细的解释道。

        游戏本身的玩法重要,可漫画以及动画的制作,对于这两款游戏而言甚至要更加的重要一些。

        回忆着梦境记忆中的细节,杨晨很快就给《游戏王》以及《精灵宝可梦》下了一个定义。

        其中《精灵宝可梦》的游戏玩法并不复杂,虽然在里面拥有不同属性的宝可梦精灵相生相克,但这种类似的元素在其他游戏里面都是有的,最典型的例子就是金木水火土这种五行相克的设定了。

        同时收集、养成这也并不是多么新奇的玩法,但另一款游戏《游戏王》其中涉及到的卡组连锁,以及魔法卡、陷阱卡,跟怪兽效果等应用,则是比较复杂了。

        在杨晨看起来,其实这两款游戏有一点颠倒过来的意思。

        作为更注重卡牌规则,也就是游戏玩法的《游戏王》起源却是漫画;而一开始作为游戏产品的《精灵宝可梦》反而是因为其漫画以及tv动画而让其影响力更加广阔。

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