开场如同演唱会一样的舞蹈,包含着许多的游戏元素,以往经典的游戏跟此届参加提名的游戏,都能够在里面看到一些的影子。

        在开场的舞蹈跟预热之后,很快活动就正式拉开序幕了。

        跟奥斯卡的颁奖典礼有些相同的是,在奖项评选的时候,观众们大多数的时候都是在看游戏cg。

        嗯,这跟电影奖项还是非常有异曲同工之妙的。

        获得提名的游戏,来自全球各地足足有超过三十个,囊括了所谓的最佳动作冒险游戏,最佳rpg游戏,最佳fps游戏,最佳动作游戏,等等一系列相关的,除此外还有最佳音乐,最佳镜头,最佳剧情等不是很重要的奖项。

        而这每一个奖项,都是需要介绍每个提名的游戏,而介绍的方法除了主持人念出来的台词,那就是大屏幕上播的片子了。

        前面的奖项基本上都不是玩家们所期待的,而且来到现场世界各地的玩家们显然也并不是期待这个。

        直到当最佳剧情奖项公布的时候,现场响起了如潮水一般的掌声,动力风暴的《史诗大陆》。

        只不过上台领奖的并非是史蒂文,而是其主要的剧情策划,毕竟这是最佳剧情。

        而似乎是主办方有意的这样,伴随着最佳剧情的奖项结束之后,随之而来的是最佳镜头这个奖项,而《合金装备:原爆点》这一款游戏赫然位列其中。

        关于《合金装备:原爆点》在国内上线已经有很长一段时间了,但在海外却才刚刚被uegae代理没有多久,而uegae前期也没有投入太多的资源。

        内容未完,下一页继续阅读