包括尚海那边的林佳一也过来了,之前的《刺客信条》结束,林佳一那边也有新的一个项目了,这一次过来也是打算跟杨晨通个气。

        “《只狼:影逝二度》的难度标准是怎么制订的?这样的一个难度曲线,很难进行把握吧。”

        会议结束后,办公室内部林佳一有点好奇的跟杨晨聊着。

        之前会议室里面杨晨的讲解,对于一些新人还有没专项经验的还是挺有用的,但对于林佳一这种老油条了,显然并没有什么特别的帮助。

        他更好奇的还是关于《只狼:影逝二度》里面一些其他的东西。

        比如《只狼:影逝二度》里的难度曲线设定,作为一款动作类游戏,《只狼:影逝二度》的难度可以说甚至比一些游戏的高难度都要强了。

        而这样的难度下,林佳一丝毫不怀疑会有玩家买了游戏后却没通关。

        虽然说其他游戏玩家也可能是玩了一会儿就没有通关了,就比如根据成就大数据的显示,即便是星云游戏旗下卖的最好的《上古卷轴:天际》以及前段时间刚刚出的《魔兽争霸》都有许多的玩家没有完成剧情通关。

        可这个通关只是玩家自己懒得去通关而已,而《只狼:影逝二度》就涉及到玩家的能力值问题了。

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