更多普通的玩家,还是以一身蓝色的装备为主,身上有几个紫色的散件就已经非常不错了。

        而这一次的开门任务,获得紫装这简直就是跟白送没有什么区别啊。

        唯一让他们还有点安慰的地方,那就是这些紫色装备的属性并没有那么的高。

        这也是杨晨跟星云游戏团队有意识设计的愿意。

        最主要的就是调动玩家在游戏里面对活动的参与度。

        那如何调动?

        依靠游戏里面热血的剧情,或者是气氛?

        这的确有所帮助,但最好的一个办法,那就是资源奖励。

        这是任何游戏都屡试不爽的一个手段,不仅仅是网络游戏,包括单机游戏同样也是利用着这种的手段。

        刷刷刷游戏打怪然后爆出金光,fps击杀后增加的kda,甚至就算是电影交互式游戏,都会有精美的过场cg来作为玩家游玩的奖励。

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