这种情况暴雪也挺无奈的,虽然3d打印技术发展到今天已经在多方面开始应用,但是技术还是有些不成熟,特别是对在这方面没有多大投入的暴雪来说,暴雪只能一边安抚小凤一边保证,保证当小凤参加活动的时候一定会穿上舒服的动力装甲。

        尝试过3d打印的快后,暴雪综合考虑了一下决定还是用手工打造,这样的打造出来的动力装甲不但能充分考虑到穿着的舒适度,还能让动力装甲的整体造型更加的和谐更加的贴合小凤的身材。

        以后的事还是交给暴雪去考虑,确定了不用做大幅度的动作后小凤松了口气,说实话这一身是挺酷挺帅的,但是也仅限于此。

        最后凸了一个用激光剑劈砍的动作后,守望先锋的工作算是完成了,然后小凤休息了一下就投入到了暗黑4的造型适应中。

        这次的服装不像动力装甲那么反人类了,但是小凤不得不剃了一个光头,然后又在光头上画上了九个戒疤。

        在武僧的设计上暗黑4延续了暗黑3的风格,粗犷而有充满细节,只不过相比于脑门戒疤小凤还是更适应正统华夏武僧的戒疤,这方面在设计角色的时候暴雪也听取了小凤的意见。

        简单的麻布衣服让小凤的身材展现得淋漓尽致,这可以说是小凤身上最贴合武僧角色的部分,见识到东方流线型肌肉美的暴雪设计师才知道暗黑3的武僧造型的欠缺在哪里。

        画上戒疤贴上胡子,露出肌肉拿上禅杖,挂上佛珠摆好造型,暗黑4的武僧真的现实化了,相比于守望先锋噬灭的形似有些违和,暗黑4的武僧造型小凤算是做到了形式加神似、

        在配合上有小凤参与而设计出了几句台词,一个降妖伏魔的武僧形象十分饱满的出现在了众人眼前。

        暗黑4的主创团队都有些小激动,一开始他们还觉得什么代言人真的没什么必要,他们做的是游戏,玩那些花里胡哨的还不如把精力放在游戏的可玩性上,但是看过小凤这副造型后暗黑4的主创团队觉得自己太狭隘了,甚至他们还想推出一个属于武僧的版本,就叫降妖伏魔。

        内容未完,下一页继续阅读