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        所以这种常规招式虽然是血量掉的最多,方便后续压制的技能,耗费的时间则会成为弊端。

        第二种连续技,地面滑铲:通常人物的滑铲都以脚来攻击,胖子却不然,他的地面滑铲是以腹部着地姿态向前滑动一段距离,使用铁锤攻击敌人,这样的招式能在瞬间打掉对手血量,虽然血量不是很多,但也有击倒提示。

        不过这时的胖子也需要收身,所以他就无法继续展开压制。

        至于第三种,则是在轻攻击打到对方同时摇动手上的铁锤,这个招式非但可以攒能量,且还是瞬发技能,如果出现系统奖励提示阶段,铁锤甚至能够继续攻击一回,两回的攻击的血量甚至比抓取技能还要多上一些,且有压制起身时间。

        不过,这第三招虽说看起来好用,却需要一定的操作技巧,控制胖子的玩家必须通过快速点击按键,才能使出摇锤锤的动作,所以需要打出提前量,而且这招在收招时,必须四个按键同时按动才会瞬间收招。

        如果玩家操作失误,没能在第一时间收招,连续的摇锤动作则会持续几秒钟,这显然是非常大的破绽,所以通常都是高手熟手喜欢使用这一招,对新人并不算友好。

        而这三点都还只是其次,最关键的原因是胖子这个人物现在身上有一颗能量球,在打击到对手的同时,他随时随地可能像自己连出一道必杀,这才是让风逸最吃惊的。

        之前有说过,胖子的招式简单,必杀也简单,可每一种必杀的下血量都相当惊人,这道轻攻击能连的必杀显然也是两种。

        第一种,正圆反圆拳,胖子的必杀血量足够其他角色一个超必杀的血量。

        第二种,正正半圆拳,这道必杀就是防空瞬发必杀,扑向空中,可能打出系统奖励,虽然血量上没有第一种必杀要多,但是存在奖励机制,因此无论是哪一种必杀,对现在的风逸来说都不是自己愿意见到的。

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