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        无痕能够用生命之树拦住龙族两大职业的攻击,是因为不论是龙语者还是龙战士,都缺少范围AOE的技能,攻击的手段都是直线的穿刺,有生命之树的遮挡视野,就算是昭君出塞想要攻击到生命之树身后的神眷者情人都不是件容易的事情,可是血法师不然,血法师的猩红品鉴是指向性技能,能够选取想要攻击的目标自行抽取对手身上的鲜血造成魔法伤害,同时血法师的技能大部分都是以自身为圆心释放AOE血潮伤害敌人,就算是没有对手的视野,也能造成伤害,这才是血法师能真正突入后排搅乱占据的根本原因。

        情人为了用技能衔接与光同尘的控制,顺带给他刷满五层祝福之语的回血BUFF,站位已经离开了生命之树的保护,甚至是他现在的站位还在神射手无痕的前面,而刚刚开启猩红之池躲避吟游者迷梦幻境的血法师,在猩红之池里有额外的移动速度加成,加上身上还有兽人祭祀呐喊加速的尾巴,突到情人的身边,一口啄到他身上也不过是分分秒秒的事情。

        猩红品鉴、血液掌控。

        血液掌控是血族五十级的一个技能,对于幽夜刺客来说是在敌人血量触发一定底线之时,附带一个获取对方视野的BUFF,同时增加自身的移动速度和对其造成的伤害,而血法师的血液掌控是一个积攒能量条的效用,每当血法师用法术攻击到敌人的时候,会给自身增加一条血液掌控的能量条,最高可叠加五次,血法师可以随时引爆这些能量条对敌人造成伤害,能量条数越多,造成的伤害越高。

        跟与光同尘的缠斗中,巾帼宰相已经叠加了四层能量条,加上猩红品鉴攻击到情人增加的能量条,瞬间爆发五层能量条的血液掌控的伤害不容小觑,两个技能直接炸掉情人20%的血量,要知道神眷者同样属于法师类职业,加点都是主加魔力,对于自身法术防御力的提升幅度是很大的,饶是如此,还是被血法师巾帼宰相两个技能砸下去,硬是打掉了20%的血,可想而知,一个满技能顺利进场的血法师对后排的威胁有多大了。

        血液掌控是一个群攻技能,而巾帼宰相并没有贪心到用这个技能同时攻击到情人和无痕,毕竟神射手的射程实在太远,要是想要攻击到无痕就要放弃这波出人意料的攻击,这对于国色的战术体系来说是很不明智的。

        无痕的输出依然很高,可是这些伤害对于血法师巾帼宰相来说,只要不能瞬间把血量压低,都是能在保证自己存活的同时,给对手带来很大的压力,这也是神射手的一大劣势,神射手天生高输出可是缺乏控制,所有的控制都是软控,主动附带的冰霜射击和元素矢·冰都是减速,另一个六十级大招破魔之矢是不稳定的沉默,连一个像样的控制都没有,无痕也根本不能做到限制巾帼宰相对情人的攻势。

        在国色内部转换人员对位下,这边二打三竟然暂时处于优势,从血牢中脱离的昭君出塞也是完压着与光同尘再打,别看与光同尘的血量要远比昭君出塞健康,可是一个擅长攻击的龙战士打没技能的吟游者,残血反杀满血都是常有的事。

        那边Dragon的两位坦克更是苦不堪言,贵妃醉酒的亡灵海已经铺的遍地都是,亡灵巫师的尸气会随着时间的增加而刷新,每次刷新尸气,亡灵巫师都可以再次召唤出一只新的骷髅或者僵尸,圣骑士和铸造大师缺少伤害,不能给贵妃醉酒的亡灵生物带来本质上的减员,只能被越滚越多,打到最后,亡灵海成型就算是对战神射手无痕也不逞多让。

        僵尸和憎恶两大肉盾随时阻拦这猫和扫地僧的去路,根本不给他们回到队友身边的机会,单凭贵妃醉酒一个人就可以完成一打二,虽然不一定能保证很快击杀,可是在她那种高频率的手速操作下,Dragon两名坦克的阵亡也只是时间问题,更何况贵妃醉酒身边还带着两位队友,时不时地出现神眷者的群星坠落和星体禁锢,还有兽人祭祀的各种战嚎和萨满舞蹈在给予增益,一时间,原本应该团战优势的Dragon竟然陷入盘的大劣之中。

        原本两名解说都很是看好Dragon的阵容,他们的前排扎实,后排又有无痕这位最稳定的输出手,还有与光同尘这位老妖怪在一旁坐镇指挥,面对国色这样偏脆的阵容,真可谓是手到擒来,可是毒奶毕竟是解说界的传统,在阿彬和仰望天空一致看好Dragon的情况下,国色绝地反击,局势打到了现在这种场面,就算是一心向往着Dragon的仰望天空都不能昧着良心说Dragon的胜面大。

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