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        在人物的选择上,艾伦选择一个他也不认识的胖子,一个猴子,还有一个看起来不胖不瘦中等身材的人物。

        风逸自然清楚他选择的是谁,不过说到底只是一场切磋,所以他随便选了问号。

        随着倒计时321出现,一开始,战斗就进入了高潮阶段。

        通过特殊能力,艾伦发现自己的能力居然这个瞬间失效了!因为面对风逸这样的高手,他的原则就是敌不动我不动,以静制动后发制人。

        换句话来讲,艾伦在攻克1945这款游戏时,敌方子弹一直都是移动状态,而且存在规律,所以,艾伦会通过他的特殊能力洞察自己接下来的行动会不会撞到敌人子弹。

        可是决斗游戏不一样,风逸根本动都不动一下,在他接收的定命折射中,显示结果无一例外,风逸的移动五花八门堪称层出不穷,当你出轻攻击时,他可能跳跃,可能防御,可能跳击,也可能互换,也可能升龙,还有可能出底脚。

        这还只是自己的一道轻攻击,也就是说,自己的一道轻攻击,换来的却是风逸这样层出不穷的招式,至于后续的无数变化,单以艾伦肉身思维根本无法在一瞬间计算如此多的招式。

        当然这时的风逸并不知情,风逸只知道,对方是个相当难缠的家伙,因为无论自己出什么招式都可能会被对方洞察,所以,以不变应万变就是他现在的宗旨。、

        毕竟,遭受一次轻攻击也只是掉一点血量,重击亦如此,却远不致命。可普通人并不清楚,这种格斗游戏,有时在你出招之后根本无法收招,也就是说出招之时,就是你的弱点暴露之时,现在风逸要抓住的,就是在对方出手刹那伺机而动绝地反击。

        艾伦终于动了,选择原地重拳牵制。

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