星云游戏《绝地求生》的项目室里面,杨晨看着《绝地求生》最新的开发进度。

        本身游戏的内容上面,基本上已经完成了,目前进行的是测试阶段,还有关于bot系统的应用。

        跟《英雄联盟》一样,《绝地求生》中也有普通的人机模式,玩家能够选择一个人打电脑单纯的爽一下。

        这种模式在杨晨看来还是挺重要的,一方面人机模式是玩家最能够熟悉了解游戏的模式,再来那就是有很多人机玩家。

        他们单纯喜欢这一种玩法模式,但却不喜欢跟真人对抗,他们就喜欢一个人打电脑。

        比如玩《英雄联盟》的时候,自己一个人开个自定义,选个狗头去疯狂的叠q,又或者玩个大虫子,吃个出个一万血,然后尽情的体验五杀暴走的快乐。

        当然除了这些意外,那就是照顾萌新玩家的体验了。

        参考了梦境记忆里面的吃鸡手游,玩家连续数局落地成盒,或者造成的伤害不足100,且队伍中并没有同一名队友,将会分配到一个专门的服务器里面。

        在这个服务器里面,将会有同样连续数局没有杀过人的玩家,以及比较傻的ai。

        而这些ai主要的功能,就是给连续数局没有杀过人的玩家,体验一下击杀的快感。

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